Un peu de Scrum dans vos projets ?

Scrum est en quelques sortes une méthodolo­gie, une approche, un sys­tème pour pilot­er la con­cep­tion logi­cielle et sa livrai­son, mais pas seule­ment. Toute créa­tion de pro­duit peut, en théorie, utilis­er cette approche — l’idée étant bien enten­du de tra­vailler à plusieurs. C’est con­nu, l’en­fer, c’est les autres !

Cette méthodolo­gie est apparue en 1996. Scrum utilise les valeurs du Rug­by pour les adapter à l’industrie du logiciel.

Mon objec­tif n’est pas de vous faire un exposé com­plet sur Scrum, mais de vous en par­ler, éventuelle­ment de vous don­ner envie de vous laiss­er ensuite dévor­er toute la lit­téra­ture exis­tante sur le sujet sur Inter­net. Je vais vous en par­ler dans le cadre de développe­ment de logi­ciels ou de jeux, mais cela peut-être util­isé dans un cadre plus large.

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